Mais um Resident Evil pra coleção, mas desta vez é um bem específico que, para aproveitar bem, tu tem que ter uma pistola, pois ele mescla a mecânica de exploração dos outros games da série, só que na parte que o pau come, você tem que mandar pipoco nos zumbis apontando pra TV.
O jogo é curto e mais da metade se passa dentro de um navio, que foi inspirado no Titanic, e o restante numa ilha. O jogo tem tanta ação quanto os anteriores (não considere RE4) e em duas horinhas dá pra zerar, mas ele consegue manter o clima da saga, possuindo aquele finalzinho crássico, onde você tem que correr contra o relógio senão tudo explode.
Finalizando, o jogo é obrigatório para fãs da série ou para portadores de pistolas compatíveis com Guncon2. O restante do público, que procura um desafio honesto ou um Resident Evil com mais ação e um pouco menos de enrolação, pode arriscar esse sem grilo.
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O jogo é curto e mais da metade se passa dentro de um navio, que foi inspirado no Titanic, e o restante numa ilha. O jogo tem tanta ação quanto os anteriores (não considere RE4) e em duas horinhas dá pra zerar, mas ele consegue manter o clima da saga, possuindo aquele finalzinho crássico, onde você tem que correr contra o relógio senão tudo explode.
Finalizando, o jogo é obrigatório para fãs da série ou para portadores de pistolas compatíveis com Guncon2. O restante do público, que procura um desafio honesto ou um Resident Evil com mais ação e um pouco menos de enrolação, pode arriscar esse sem grilo.
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